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Coopératif

Origine

Nouveau jeu coopératif de déduction et communication indirecte, Origine se joue de 2 à 4 joueurs. Evidement, comme il y a des infos cachées, injouable en solo mais pas d’effet « leader » possible !

Ici, le but est d’organiser une planète via ses 4 continents en respectant des critères précis. Tel animal ne veut pas être à côté d’une plante, mais être à côté de l’eau, cette plante ne veut pas être près d’un terrain …

A votre tour, indiquez le jeton que vous aimeriez jouer parmi vos 3 disponible. Vous indiquez le type (Terrain, plante, eau …) mais vos alliés ne connaissent pas la contrainte derrière. Votre voisin de droite vous indique sur quel continent vous devrez le jouer. Eventuellement, vous pourrez changer votre choix de jeton, mais pas le continent désigné.

Quand vous piocherez un germe (qui n’apparaissent qu’en cours de partie), vous aurez une action obligatoire à effectuer, plus ou moins pénible selon le moment.

Quand vous jouerez de l’oxygène, vous aurez le choix entre une action plutôt sympa ou un point de victoire.

Une fois tous les jetons joués, révélez les tous. Si l’un d’entre eux ne respecte pas son critère, ce continent est perdu. Faîtes la somme des territoires réussis et voyez votre degré de victoire.

Dans l’exemple ci-dessus, nous avons raté l’animal « près d’un insecte mais pas près d’une plante ». La plante n’était pas là, mais il manquait l’insecte.

Très beau matos, partie courte, communication indirecte, déduction, mémoire, voici donc un bon petit jeu bien sympathique !!